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TARJETAS DE VIDEO

Cuando estas en busca de tarjetas de video deberás tener en cuenta.

Fabricantes

Lo primero que hay que tener en cuenta es la diferencia de fabricante: los dos grandes nombres son NVIDIA y AMD.

NVIDIA lanzó su primera GPU en 1999 con la GeForce 256 de NVIDIA. En la actualidad, NVIDIA no solo fabrica GPUs, sino que también se ha introducido en el mercado de los dispositivos de mano con NVIDIA Shield.

AMD y su sub-marca gráfica Radeon, comenzó produciendo tarjetas gráficas integradas. Aunque sigue centrándose en el mercado de la CPU, ahora se ha ramificado a otro mercado de semiconductores con GPU.

Tipo de memoria

Memoria GDDR6

Esta es la memoria más rápida que existe actualmente, aunque también la más cara de producir. La implementan las tarjetas gráficas de arquitectura Turing de Nvidia, y es uno de los principales motivos por los que los productos se han encarecido respecto a la generación anterior.

Memoria HBM2

Esta memoria es la principal novedad de la arquitectura Vega de AMD, y aunque no cuenta con velocidades tan elevadas como las GDDR, sí que tiene un ancho de bus o interfaz muchísimo mayor.

Memoria GDDR5 y GDDR5X

La memoria GDDR5X es una evolución de la GDDR5 normal que solamente implementan los modelos GTX de gama alta de Nvidia de la arquitectura anterior, siendo la GTX 1080 y 1080 Ti.

Ancho de bus de memoria

El ancho de bus de memoria representa la cantidad de bits que se pueden transmitir y se mide en bits. Actualmente las tarjetas gráficas tienen un ancho de bus de entre 192 bits y 2048 bits que hemos visto en las memorias HBM2. A mayor ancho de bus mejor, pero siempre teniendo en cuenta el ancho de banda que finalmente obtendremos.

Por su parte la velocidad de reloj es básicamente la cantidad de operaciones que puede hacer el procesador gráfico en un tiempo determinado. Actualmente las velocidades están entre los 1500 MHz y 2000 MHz.

Consumo de energía y conector de alimentación

La cantidad de potencia que consuma una tarjeta gráfica influirá en la fuente de alimentación que necesitemos para todo el sistema. De forma general podemos encontrarnos varios tipos o, mejor dicho, cantidades de conectores. Tipos que nos podemos encontrar:
Conector de 6 pines: es el conector básico y toda tarjeta gráfica de gama media/alta tendrá como mínimo uno de estos.
6+2 pines: además de los 6 anteriores, habrá dos más extra, forma dos filas de 4 conectores.
8+6: pasamos ahora a tarjetas que tienen un TDP de más de 160W. Además del conector de 8 pines (6+2), pues encontraremos otro, de otros 6 pines.
8+8: Finalmente las tarjetas de mayor consumo y más de 200W traerán el set completo, que serán dos conectores de 8 pines.